อยากได้ Resume ที่โดดเด่นกว่าตัวอย่างนี้?

ใช้ตัวอย่างเป็นแนวทางได้ แต่ Resume ที่ชนะต้องเขียนให้ตรงกับตำแหน่ง และประสบการณ์ของคุณ เราเป็นมืออาชีพรับเขียน Resume และ Cover Letter ภาษาอังกฤษ รับประกันความพึงพอใจ

ตัวอย่าง Resume ศิลปะ (Arts) ฉบับที่ 37

Resume Example Arts #0037 ประมาณ 587 คำ

เรซูเม่ฉบับนี้เป็นตัวอย่างสำหรับตำแหน่ง LEE J. MEZA ระดับอาวุโส มีประสบการณ์รวมประมาณ 4 ปี เรานำมาวิเคราะห์เพื่อให้เห็นว่า โครงสร้างมีจุดเด่นอย่างไร และส่วนใดนำไปปรับใช้กับข้อมูลของคุณได้

จุดเด่นของฉบับนี้ แสดงประสบการณ์ทำงาน 9 ตำแหน่ง พร้อมหน้าที่และผลงานของแต่ละช่วงอย่างเป็นลำดับ

สิ่งที่ควรสังเกตในตัวอย่างนี้

เนื้อหาในเรซูเม่ฉบับนี้

Leezal
LEE J. MEZA
(619) 302-5223 - [email]

Professional Summary

I was hired directly out of school into AAA blockbuster Uncharted 3. My second and third jobs out of school were both Lead Technical Artist positions. I was fortunate to hit the ground running and I have not stopped since. In just over three years in the industry, I have shipped six titles. Two that are PS4 launch titles. I have been driven by my passion for video games since I was a child. I have been recognized for demonstrating my strength in teamwork and having strength in creative thinking "outside-the-box" problem solving skills. I am a unique blend of creativity and logic, which is ideal for a technical artist handling a variety of tasks from scripting to rigging, to asset development, to dynamic visual effects and designing tools to streamline or set up a solid pipeline.

Experience

Spanish (Semi-Fluent) Japanese (Basic)
  • Sony Computer Entertainment America - Visual Arts Services Group Technical Artist (Contract)
San Diego, CA2012 - Present
  • Created and supported pipeline tools to maximize efficiency and minimize downtime. Supported animation and motion edit teams creating tools as needed to meet unexpected needs as they arose. Identified and resolved unexpected issues with rigs, props, tools, and scripts. Prepared and maintained tools and data structures to facilitate transitioning assets between different studios' workflows and pipelines. Handled the integration of game assets into the game engine and scene logic scripting.
Titles Credited On:
  • Killzone: Shadowfall
  • Knack
  • The Last of Us DLC: Left Behind
Confetti Games / Lead Technical Artist (5mo Contract)
  • 2012 Encinitas, CA Duties included creating and maintaining particle effects, integrating art assets, developing pipeline tools for art team, working closely with programmers to develop and streamline art pipeline to get assets into the game quickly and efficiently and ensure optimal efficiency of the overall project. Acted as liaison to contract artists and implemented the contracted assets into our pipeline.
Titles Credited On: / Blackfoot Blade / Juggernaut Games / Lead Technical Artist2012 San Diego, CA
  • Sole Tech Artist for a small studio creating content for PlayStation Home. Duties include rigging, creating LOD meshes, Particle Effects, and scripting (Lua for game scripts and MEL for pipeline tools).
Titles Credited On: / MiniBots: Training Facility (PS Home Game) / Jr. Technical Artist (3mo Contract)
Sony Computer Entertainment America - Visual Arts Services Group
  • Prepared scenes for animators, ensured scenes met technical and quality specifications both going to and coming from the animation team, resolved unexpected issues that arose with rigs, props, and scripts, ensured that scenes progressed smoothly through the pipeline and ensured the quality of the end product.
Titles Credited On:
  • Uncharted 3
Freelance Digital Art / Freelancer
  • Personal projects undertaken as a freelance digital artist.
Projects:
  • CG effects for a multiple film festival winning short film
  • Product pre-visualization renderings built from plans and CAD drawings for use in catalogs.
  • Short 3D cinematic animation for awareness campaign
  • Designed, modeled, and animated a 3D logo to for a catering company

Education

  • Bachelor of Science Degree, Game Art & Design
  • The Art Institute of California, San Diego · 2009 - Present San Diego, CA · Winter 2011

Skills

Scripting/Programming KismetFlowGraphMELUnreal ScriptC++C#Visual BasicLuaProprietary EnginesPythonSoftware Familiarity MayaBlender PhotoshopGIMP ZbrushMultilingualEnglish

สรุปว่าจะได้อะไรจากตัวอย่างนี้

ตัวอย่างนี้ช่วยให้เห็นแนวทางการเขียนเรซูเม่สำหรับตำแหน่ง LEE J. MEZA ประสบการณ์ 4 ปี โดยเปิดด้วยบทสรุปที่บอกจุดเด่นของผู้สมัคร ตามด้วยประสบการณ์ทำงาน 9 ตำแหน่ง และข้อมูลการศึกษาที่จำเป็น พร้อมทักษะที่เกี่ยวข้องกับงาน คุณสามารถนำลำดับและวิธีนำเสนอไปปรับใช้ โดยเปลี่ยนรายละเอียดให้ตรงกับประสบการณ์จริงของคุณ

อย่างไรก็ตาม เรซูเม่ที่ชนะต้องเขียนให้ตรงตำแหน่งที่คุณสมัครโดยเฉพาะ ตัวอย่างนี้คือต้นแบบ ไม่ใช่สำเนา ทีมเรซูเม่ของเรารับเขียน Resume และ Cover Letter ภาษาอังกฤษให้โดดเด่นจากคู่แข่ง ส่งงานใน 2 วัน รับประกันความพึงพอใจ

← ตัวอย่างก่อนหน้า (#0036)กลับไปหน้าศิลปะตัวอย่างถัดไป (#0038) →